フリーソフトMikuMikuDance用のモデルとモーションデータを XNAFrameworkまたはSlimDXを用いてWindows及びXBox360上で利用するための 3Dアニメーションライブラリ
登録日: 2010-02-19 21:47
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関連プロジェクトUnix GNU Windows, SWF Editor for PHP, MikuMikuStudio, GTK+ for Windows Runtime Environment, Oblivion Works |
XNA3.1(C#)用のシンプルなゲーム開発者向け ライブラリ『danmaq Nineball-Library』を製作・頒布します。
別に内部でなんか凄い処理を行っているわけではなく、それなりの規模の ゲームを作るために最低限必要だろうと思われるアルゴリズムをまとめた ライブラリです。XBOX360とWindowsでなるべく同じ感覚でゲームが 作れるような設計を目指しています。例えば……
ちょっと古いけど、Adobe FlexSDK3.2(AS3)版も用意しています。 気が向けばC++とObjective-C 2.0にも移植するつもりです。(ただしCore部分だけ)
登録日: 2009-01-20 19:20
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関連プロジェクトPortal Application Laboratory, Api Update, Alfresco Content Management, dlib C++ Library, PHP/Java Bridge |
パンサーのゲーム エンジンは、チャップマン大学 2009年/2010年/2011年でゲーム エンジン開発クラスの一部として開発されています。開発は 2011 年 12 月まで続きます。
関連プロジェクトWin32 Disk Imager, Nazghul/Haxima日本語版, MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX), EvilSeries, Media Player Classic - Homecinema |
XNA で 2D のプリミティブ図形を描画するためのライブラリです。ライブラリはピクセル、線、四角形、塗りつぶされた四角形、円、円弧を描画するための方法があります。開発に移動: https://bitbucket.org/C3/2d-xna-primitives
関連プロジェクトKancolleSniffer, MPC-BE, Media Player Classic - Homecinema, MAME32jp, Dumpper |
異星人ゲームは、プレイヤーが出来る限り長く生き残ることを目標とする、単純なゲームです。あなたを誘拐しようとする異星人が接近して来ます。ゲームは2Dや3Dゲームを作成するために設計され、XNA、.NET Frameworkを使用して書かれています。
関連プロジェクトMPC-BE, MAME32jp, Win32 Disk Imager, MeCab, Dumpper |
最新の xbox 360 の exploita のテスト
関連プロジェクトWin32 Disk Imager, MeCab, Media Player Classic - Homecinema, MergeDoc, Dumpper |
.NETとXNAを初めて使いました。.Net4.0とXNA4.0で書かれたゲームです。
関連プロジェクトDumpper, ニコ生ゲーム製作第1弾, Win32 Disk Imager, MPC-BE, Media Player Classic - Homecinema |