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Ticket #27122

Open Date: 2012-01-13 12:22

Last Update: 2012-01-13 13:02

テクスチャ描画の効率改善

Reporter:fromOwner:from
Priority:5 - MediumMileStone:不具合確認・バグ修正
Type:性能改善Severity:5 - Medium
Component:FDKStatus:Closed
ResolutionFixed

Details

現状の FDK.CTexture クラスでは描画に頂点バッファを使用しているが、現在の使い方では、たった数十個のテクスチャ描画でFPSが劇的に落ちるボトルネックが存在している。

この修正に加え、その他の処理効率化と、可読性向上のためのリファクタリングを行う。

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Ticket History - 2/2 Histories

2012-01-13 12:22 Update by: from

  • New Ticket "テクスチャ描画の効率改善" created

2012-01-13 13:02 Update by: from

  • Ticket Close date set to 2012-01-13 13:02
  • Status Update from Open to Closed.
  • Resolution Update from None to Fixed.

Comment

rev.293 にて対応完了。


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