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プロジェクト概要

仮想サウンド無制限の影響と、独自のユニークなサウンドス ケープを工芸品にユニークな楽器シミュレーション機能の洗練されたオーディオ生成変調を提供します。すべての効果はパラメーター化された、他のエフェクトの出力、サンプル、または特別な変調器そのパラメーターを制御する可能性があります。計測器シミュレーションは再帰的にリンクされているフィルター ネットワークに基づいています。実際の計測器は、VSound に組み込まれて統計的学習ライブラリを通じてシミュレートできます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2002-12-20 19:32
0.1.2

このリリースは、より多くのドキュメントを追加するコードは、著者のシステムでは、修正プログラムは、Makefileの依存関係、クリーンアップ、コメント、およびコードは、変調器のクラスを追加し、psrのコードを修正するバグを修正。ない重要な機能を追加しました。
タグ: Development, Code cleanup
This release adds more documentation, cleans up code, fixes the Makefile's dependency on the author's system, adds comments and code in the modulator class, and fixes the bug with the psr code. No significant features were added.

2002-12-16 23:51
0.1.1

これは、開発者に提供されている最初のバージョンです。が存在しないため、フロントエンドはユーザーのがっかりするかもしれないが、1つはまだ例VSound.cのメインで遊んで面白い音を生成することがあります。いくつかの詳細については、READMEを見てください。
タグ: Development, Initial freshmeat announcement
This is the first version that is available to developers. Users might be disappointed as there is no front-end, but one may still generate interesting sounds by playing around with the example main in VSound.c. Take a look at the README for some more details.

プロジェクトリソース