「ゲーム」は、任意の高品質クロスプラット フォームの 2D または 3D グラフィカルなコンピュータ ゲームの生産のプロセスを簡素化するために設計されたプロジェクトです。希望は、すべてのゲームはいくつかの設定を変更して、「コンパイル」ボタンを押すことによって単に製作可能です。プロジェクトは 3 つの「成果物」: すべての可能なコンピューター ゲームの (オブジェクト指向設計法特定のインスタンスで使用できるような方法で一般的な問題への適用); セット全体を抽象化するゲーム エンジン ライブラリグラフィカルインターフェイスの簡単なゲーム デザイン (ヒューマン インター フェースのデザイン運動);多くの光沢のあるゲームをプレイするとゲームのパッケージ。