プロジェクトの説明

バックミラーは、ヒトの知覚と一般的なポリゴン レンダラーはより現実の世界の形に合った 3次元コンピュータ グラフィックス エンジンです。高コントラスト、非常に鋭い形エンジンをするものではありません。バックミラーの強さは事、汚いもの、滑らかな丘と古い壁のようなでこぼこのものを栽培しています。これを達成するためにバックミラー octree に格納されているボクセルを視覚化するレイトレーシング アルゴリズムを使用します。

(このプロジェクト概要は機械翻訳されたものです) 翻訳してみる 原文を表示する

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