U3D 書き込み、読み取り、拡張、レンダリング、および U3D フォーマットのデータを操作するライブラリのセットは、ECMA 363 標準で定義されてです。それの開始点としてツールとサポート U3D への応用 (輸出業者、輸入業者、オーサリングのパッケージ、および対話型の視聴者) のものです。