リストは、:list のようなインターフェイスを持つ非コピー オブジェクトの繰返し C++ のリストを実装します。リストのノードは embeddable と共通の基本クラスを必要としないので、任意のオブジェクトが複数のリスト内に保存されます。さらに、オブジェクト破壊上の彼らのリストから自動的に削除されます。反復子を含むそのリストから要素のリンクを解除する必要はありません。平均的は、メモリ レイアウト、scenegraphs または XML ツリーのような複雑なオブジェクトの作成に役立つことを証明しています。