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プロジェクト概要

pngquant は量子化し、「RGBA パレット」Png (すなわち、PLTE + 専門用語では PNG tRNS) までの完全なアルファ チャネルとの特にそれらトゥルー カラー PNG 画像をディザーにバッチ変換ユーティリティです。このような画像は通常フル 32 ビット版の 2 ~ 4 倍小さいと部分的に透明なは非常にうまく保持されます。これは pngquant 特に役立ちます Web サイトやプレイ ステーション 2 開発のテクスチャー フォーマットが RGBA パレット ベース (ただし、いない PNG 圧縮)。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2002-06-12 21:55
1.0

バージョン1.0は主にされているため、確認が0.95に十分な安定性以上のものだった自体は1.0と呼ばれる。 Unixのメイクはまた、Linuxを掃除されている/ glibcのバイナリzlibの1.1.4に対してパッケージの最大化のために再コンパイルされました。
タグ: Code cleanup
Version 1.0 is primarily confirmation that 0.95 was more than stable enough to have been called 1.0 itself. The Unix makefile has also been cleaned up, and the Linux/glibc binary was recompiled against zlib 1.1.4 for karmic maximization.

2001-01-30 15:13
0.95

このリリースでは、パレットのカップルサイズとサンプルの深さのバグフィックスが含まれてWin32の現在サポートされます。
This release includes a couple of palette-size and sample-depth bugfixes, and Win32 is now supported.

2001-01-30 15:13
0.90

初期Freshmeatの発表は、パレットの最適化と()をサポートするワイルドカードマルチファイル。
Initial freshmeat announcement; palette optimization and multifile (wildcard) support.

プロジェクトリソース