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プロジェクト概要

AlephOneは、オープンソース化されたBungie社のMarathon2で、一人称3Dシューティングゲーム(FPS)です。A1では、Marathon2、Infinity、そのほかのサードパーティ製のシナリオを様々なプラットフォームでプレイできるほか、オプションでOpenGL、インターネット対戦、Luaスクリプティングによる拡張などの機能が追加されています。

このプロジェクトは、AlephOneの日本語化ポート、Marathon関連のプログラム、シナリオの開発・翻訳などを行っています。

詳細については、プロジェクトサイトをご覧になって下さい。 http://mjolnir.logue.be/

システム要件

システム要件が設定されていません

リリース時刻: 2020-10-29 19:00
AlephOneJP(実行用ランタイム) 1.4pre1+J1 (3 個のファイル 非表示)

リリースノート

1.4pre1ベースです。

  • アバウト画面でアプリが落ちるバグ修正
  • SDL 2をによる新しいオペレーティングシステムとの互換性が大幅に向上
  • ゲームコントローラーのサポート強化
  • ソフトウェア レンダラーのパフォーマンスが向上
  • 改良されたマウスコントロールオプション、クラシックマウスコントロールとモダンマウスコントロールの設定が可能に
  • 高解像度ディスプレイのサポート強化
  • 新しいコントロールダイアログでは、キー、マウス、コントローラのバインディングを同時に行うことができます。
  • OpenGLを使用すると、より本格的なスタティック効果が得られます。
  • Luaの状態間で情報を共有するための隠し場所を追加
  • Windows での Unicode 文字のサポートを改善 (Rubicon X を修正すべき)
  • より良いマスターボリュームと音楽ボリュームコントロール
  • ビデオの書き出しビットレートはビデオ解像度に依存し、デフォルト設定では1080pでの書き出しが大幅に改善されます。
  • Mac版はAppleの証明書を含めました
  • オリジナルのゲームは、最初のインストール時により本格的な設定になるようにデフォルトで設定されるようになり、高解像度プラグインはまだ含まれていますが、デフォルトでは有効になっていません。

変更履歴

  • オリジナルのMarathonの映画とAlephOneの映画の保存と再生の問題を修正
  • ゆれる壁のグロウマップの修正
  • エフェメラ(降水や追加ゴアのようなスクリプトによるレンダリング効果をオプションでサポート)と、Weland 1.4.5とより良く統合された新しい "編集"モードをサポートしています。

バグが発覚したため、修正版をアップし直しました。