プロジェクトの説明

hodophylax(オンラインゲームエディター)開発プロジェクトです。 また主なメンバーは学生です。

このソフトウェアは、サーバー、エディター、ランタイムによって構成されます。

エディター:MFCを使用して組み立てます。他にDirectX,Luaなどの技術が使用されています。 基本的な、構造としては、骨組みはランタイム内に組み込まれており、ユーザーの入力に応じて簡易的にLuaスクリプトが生成されます。 またユーザーはこのLuaスクリプトをいじることによって大きく拡張性を向上させます。

ランタイム:エディター内のゲームをデバッグ表示する部分を切り取り修正しランタイムにします。現状で開発は一切進んでおりません。

サーバー:データベースはMySQLを使用します。基本的にはhodophylaxサーバーにユーザー情報を保存させますが、ユーザー同士の通信で使用されるサーバーは、作成者が使用するサーバーです。 これによって全てのゲームでアカウントの統一化を図ります。

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使い方

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2010-10-04
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hodophylax開発プロジェクト
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